심즈 4 : 패밀리 라이프를위한 팁과 치트를 확인하십시오.
심즈 4 : 패밀리 라이프는 Windows, Mac 및 나중에 PS4 및 Xbox One에서 구매 및 다운로드 할 수있는 EA 게임 팩으로 심즈는 창조와 교육의 기술을 습득하여 가족 행복하고 잘 행동했다. 어른들은 이제 새로운 인격 특성을 열어주는 요소 인 어린이들을 교육 할 수있게되었습니다. 캐릭터의 가치에 대한 팁과 치트를보십시오.
The Sims 4 : 고양이와 개들의 리뷰 읽기
창조와 교육
새로운 능력은 The Sims 4의 영유아, 유아 및 십대들의 보살핌과 교육에 중요한 역할을합니다. 성인 심들은 젊은 성인의 삶에 궁극적으로 반영 할 긍정적이고 부정적인 행동에 영향을 미쳐 독특한 성격을 발표 할 수 있습니다 가족 생활 패키지.
창조와 교육은 The Sims 4 : Family Life의 새로운 기술입니다.
창조와 교육의 능력을 향상시키는 가장 좋은 방법은 상호 작용을 통해 실천을하는 것입니다. Sim은 자녀의 태도를 격려하거나 낙담시킬 때보다 부드럽고 꾸준하며 강렬한 접근 방식을 선택할 수 있습니다. 어떤 아이들은 다른 아이들보다 더 고집스럽고 심들은 그들의 명령에 대해 더 강경해야합니다.
문자 값
이러한 상호 작용은 일상 생활의 상황에 적응하고 행동하는 Sim의 능력을 나타내는 지표 인 Character Values 를 결정합니다. 아기, 어린이 및 청소년은 개인적, 정서적 인 상호 작용, 특히 부모가 그러한 행동에 어떻게 반응하는지에 따라 자녀를 받거나 잃게됩니다.
The Sims 4 : Family Life에서 성인 생활의 특징을 결정 짓는 캐릭터의 가치
긍정적, 부정적으로 영향을 미칠 수있는 5 가지 특성 값 : 교육, 책임, 분쟁 해결, 공감, 감정적 통제. 그러나 그들은 얼마나 중요합니까? Sim이 젊은 성인이 되면, 이 점수는 영구히되고 성격 특성이 됩니다.
총체적으로, 다른 Sim과의 삶, 일, 유쾌함에 직접적인 영향을 미치는 10 가지 새로운 특성이 있습니다. 또한 아이의 성격에 유의하십시오. Relaxed 또는 Infantile 과 같은 초기 특성은 이미 부정적인 포인트를 생성합니다. 좋은 소식은 이것이 긍정적 인 행동으로 되돌릴 수 있다는 것입니다. 각 기준에 대한 목록 아래를 확인하십시오.
심즈 4에서 캐릭터의 가치에 부정적인 영향을주는 원인 : 가족 생활
교육
긍정적 인 행동 | 부정적인 행동 |
Asseado 대쉬가있다. | 대쉬를 편안하게해라. |
가르쳐주세요 제발 고마워요. | 타격 및 타격 Pum |
친절한 프레젠테이션 | 저주하기 |
표 준비하기 | Rudes 프리젠 테이션 |
식기 세척 | 낯선 사람 가까이에서 옷 벗으십시오. |
칭찬을 |
화장실에서 노는 것은 심즈 4 : 가족 생활에서 책임을 잃는 어린이를 만듭니다.
책임
긍정적 인 행동 | 부정적인 행동 |
완벽 주의자의 특성을 지닌다. | 자녀의 특성을 가지십시오. |
학교 프로젝트 완료 | 나쁜 메모를 가져 가라. |
숙제해라. | 학교 또는 직장을 건너 뛰십시오. |
좋은 성적을 얻으십시오. | 직장을 그만둬 라. |
자가 제 간식 만들기 | 엉망으로 만들다. |
아르바이트에 능숙하다. | 화장실에서 놀기. |
처벌을 불복종 | |
제한 시간 위반 |
사과 할 아이를 가르치는 것은 심즈 4 : 가족 생활의 분쟁 해결에 긍정적 인 포인트를줍니다.
갈등 해결
긍정적 인 행동 | 부정적인 행동 |
논쟁 후 조정 | |
부정적인 상호 작용 후 사과 | |
용서를 구하십시오. | 뜨거운 스파이크 추적을하십시오. |
공통점 찾기 | 적의를 선언하십시오. |
대화를 시도하십시오. | 경멸 된 관계를 가져라. |
사과하라고 가르침 | 다른 심즈와의 전투 |
싸운 후 메이크업 | 토론 참여 |
나쁜 관계 개선 노력 |
달래려고하는 것은 심즈 4 : 가족 생활에서 공감할 때 긍정적 인 점수를 얻는 방법입니다.
공감
긍정적 인 행동 | 부정적인 행동 |
좋은 특성을 가졌다. | 악의 또는 악의 특성을 가짐 |
가족과 자원 봉사 | 악의적 인 사회적 상호 작용 |
의료 세트로 게임하기 | 다른 심즈와 외치다. |
부정적인 유머에 대해 물어보십시오. | 컴퓨터 제어 |
죽음을 위해 평안, 환호 또는 위로 | 박제 동물에 타격 |
부끄러움이나 모의 슬픔에 웃음 | |
과소 평가 된 분노 | |
스트레스의 중요성 최소화 | |
모의 불편 |
심즈 4 : 가족 생활에서 감정적 인 통제력을 향상시키는 편안한 달리기
감정적 인 통제
긍정적 인 행동 | 부정적인 행동 |
예 보험 기능을 보유하고 있어야합니다. | 질투 나 정신 이상이있다. |
일기 쓰기 | 긴장된 붕괴 |
달리기 | 다른 것을 누르거나 물지십시오 |
휴식을위한 고전 듣기 | 다른 Sim으로 들어가기 |
편안한 악기 연주 | 인형 집 깨트기 |
감정과 함께 플레이 | 학교 프로젝트 파괴 |
블로그 감정에 관하여 |
완벽한 아이를 원하십니까? 심즈 4 : 가족 생활에서 어떤 속임수가 도움이 될 수 있습니다.
심즈 4 : 가족 생활을위한 요령
실생활 에서처럼, 아이들은 부모로부터 많은 시간과 인내심을 필요로합니다. 그래서 우리는 최대한의 수준의 창조 및 교육 스킬에 도달하고 모든 긍정적 (또는 부정적) 캐릭터 값을 풀 수있는 치트 목록을 준비했습니다.
기술 및 문자 값
효과 | 코드 |
창조와 교육 기술 향상 | stats.set_skill_level AdultMajor_Parenting [1 to 10] |
교육 | stats.set_stat lifeskillstatistic_Manners [-100 ~ 100] |
감정적 인 통제 | stats.set_stat lifeskillstatistic_EmotionalControl [-100 ~ 100] |
책임감있는 | traits.equip_trait lifeskills_Responsibility [-100 to 100] |
공감 | tats.set_stat lifeskillstatistic_Empathy [-100 ~ 100] |
갈등 해결 | stats.set_stat lifeskillstatistic_ConflictResolution [-100 ~ 100] |
성격 특성 추가
효과 | 코드 |
교육받은 | traits.equip_trait goodmanners |
심하게 교육받은 | traits.equip_trait badmanners |
책임감있는 | traits.equip_trait lifeskills_responsible |
무책임한 | 무책임한 traits.equip_trait |
Campassivo | traits.equip_trait compassionate |
무신경 한 | 형제 .equip_trait unfeeling |
중재자 | traits.equip_trait 중재자 |
논쟁의 여지가있는 | traits.equip_trait 인수 |
감정적 인 통제 | trains.equip_trait emotionalcontrol |
통제되지 않은 감정 | 통제되지 않은 형질 .equip_trait |
획을 제거하려면 traits.equip_trait 를 traits.remove_trait로 바꾸십시오 . 예 : traits.remove_trait 인수.
어린 시절과 사춘기의 단계
효과 | 코드 |
서투른 (어린 시절) | traits.equip_trait childhoodphase_loud |
곰 (어린 시절) | traits.equip_trait childhoodphase_bear |
끈적 거리는 (어린 시절) | traits.equip_trait childhoodphase_clingy |
고독한 (사춘기) | traits.equip_trait childhoodphase_distant |
악의적 인 (청소년기) | traits.equip_trait childhoodphase_meanstreak |
반란군 (사춘기) | traits.equip_trait childhoodphase_rebellious |
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